fisica:informatica:201617:esercitazione3rand
Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
| Entrambe le parti precedenti la revisioneRevisione precedenteProssima revisione | Revisione precedente | ||
| fisica:informatica:201617:esercitazione3rand [03/03/2017 alle 10:14 (9 anni fa)] – [Esercizio 2: Generazione di numero casuali con seed diversi] Susanna Pelagatti | fisica:informatica:201617:esercitazione3rand [06/02/2018 alle 08:55 (8 anni fa)] (versione attuale) – [Esercizio 7: Usiamo il generatore] Susanna Pelagatti | ||
|---|---|---|---|
| Linea 49: | Linea 49: | ||
| </ | </ | ||
| - | ===== Esercizio 2: Generazione di numero | + | ===== Esercizio 2: Generazione di numeri |
| Modificare l' | Modificare l' | ||
| Linea 56: | Linea 56: | ||
| Scrivere un programma C che legge dallo standard input un numero N di reali da generare e stampa sullo standard output una sequenza di N numeri casuali reali nell' | Scrivere un programma C che legge dallo standard input un numero N di reali da generare e stampa sullo standard output una sequenza di N numeri casuali reali nell' | ||
| - | // | ||
| ===== Esercizio 5: Ma quanto siamo casuali ? ===== | ===== Esercizio 5: Ma quanto siamo casuali ? ===== | ||
| - | Per restringersi all' | + | Per restringersi all' |
| < | < | ||
| - | A+((B-A+1.0)*rand()/ | + | A+(int)((B-A)*rand()/ |
| </ | </ | ||
| oltre a | oltre a | ||
| < | < | ||
| - | A+rand()%(B-A + 1.0) | + | A+rand()%(B-A + 1) |
| </ | </ | ||
| - | Utilizzare entrambe per generare sequenze di interi nell' | + | Utilizzare entrambe per generare sequenze di interi nell' |
| ci sono differenze nella distribuzione valori ottenuti ? | ci sono differenze nella distribuzione valori ottenuti ? | ||
| Linea 93: | Linea 92: | ||
| ===== Esercizio 7: Usiamo il generatore ===== | ===== Esercizio 7: Usiamo il generatore ===== | ||
| - | Sulla base dell' | + | Sulla base dell' |
| Linea 125: | Linea 124: | ||
| E' facile convincersi che la posizione di arrivo nel punto piu' basso puo' assumere tutti i valori tra 1 e n+1 (non con la stessa probabilita' | E' facile convincersi che la posizione di arrivo nel punto piu' basso puo' assumere tutti i valori tra 1 e n+1 (non con la stessa probabilita' | ||
| - | Realizzare un programma C che letto il numero | + | Realizzare un programma C che letto il numero |
| + | ===== Esercizio 9: Simulazione di un moto Browniano discreto ===== | ||
| + | |||
| + | Scrivere un programma C che simula il moto di una particella che si muove di moto casuale su un piano, in un’area quadrata delimitata dagli assi $x=0$, $y=0$ e dalle rette $x=200$, $y=200$. All' | ||
| + | All’istante $i+1$, le coordinate della particella sono calcolate come: | ||
| + | \begin{align} | ||
| + | x_{i+1} = x_i + A\\ | ||
| + | y_{i+1} = y_i + B | ||
| + | \end{align} | ||
| + | Dove A e B sono due numeri double pseudo-casuali compresi nell’intervallo [-1,1]. Per la generazione di A e di B il programma usa separatamente due semi A0 e B0 letti da tastiera (invece, se si usa il generatore dell' | ||
| + | |||
| + | Il programma C termina quando la particella raggiunge (o supera) gli estremi dell’area, | ||
| + | |||
| + | //Nota: bisogna avere pazienza....// | ||
fisica/informatica/201617/esercitazione3rand.1488536087.txt.gz · Ultima modifica: 03/03/2017 alle 10:14 (9 anni fa) da Susanna Pelagatti
